2013年06月23日

『もののふブレイド』ver. 1.1リリース!

もののふブレイド』バージョン1.1リリース!

今回はスコアボードを実装。獲得小判の降順で10レコードまで記録する。(小判獲得値とコンボのMAX値を表示)

ネーティブのSQLiteを使おうかとも思ったんですが、めんどくさいのでやめやめw
UnityのPlayerPrefsを使用して実装してますw

スコアをセーブ/ロードするに当たり降順ソートで何か無いか探してたらやっぱあったw


private void sortScoreComboList() {
scoreComboList.Sort(delegate(ScoreCombo score1, ScoreCombo score2) {return score2.score.CompareTo(score1.score);});
int cnt = SCORELIST_NUM;
if(scoreComboList.Count < SCORELIST_NUM) {
cnt = scoreComboList.Count;
}
scoreComboList = scoreComboList.GetRange(0, cnt);
}


ってなソートプログラムを書いてます。
LINQを使えばもっとスマートに書けるようですが何せ使った事ねーですから。
安全重視で。
どーせ10レコードだしw
ラベル:C# android unity
posted by 1.618 at 02:31| Comment(0) | ケータイアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年06月16日

もののふブレイドで使用したUnity Asset

先日リリースした『もののふブレイド』ですが、主な使用Assetは:
Ex2D:主にUI周りのデザインで使用。
SmoothMoves:キャラクターのアニメーションで使用。

使用してド肝を抜かれたのが『SmoothMoves』!

これを使用すればキャラクターアニメーションはほぼプログラミング無しで作成できる!

Flash感覚で作成は出来るんだけど、多少癖があるのでチュートリアルを見るのが習得するのに一番手っ取り早いかも。
チュートリアルはYoutubeに16個位だったかな?上がっているので参照するといいです。

何か01が見つからなかったんで02の動画を載っけときます。

ちなみに自分が使用したのは古い方。
今はUnity4x系のものが発売されているようです。

使える反面、動作は大分重いのが難点。。。orz
ラベル:unity
posted by 1.618 at 00:29| Comment(0) | ケータイアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年06月11日

新アプリ、『もののふブレイド』リリース!

うわ、めっさ久しぶりにシーサーブログ開いたらインターフェースめっさ変わっててびびったw

ここ一年激動の年だったからアプリ作るのに相当手間かかってて難儀したわー!><

ということで何とか、一年以上も経ったのですがようやく!ようやく自作アプリをリリース!
もののふブレイド』!
Google Play

FaceBookのアカウントもちゃんと用意したんだけど、シーサーブログとFaceBookどっち書いていいかわからん。。。-_-;

ラベル:android unity
posted by 1.618 at 01:30| Comment(0) | ケータイアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月18日

J2MEでバイナリー操作

ケータイのアプリでバイナリーの操作をするのは非常にキツイ。
そもそもJ2ME、MIDPにはんなものは企画のウチに入ってない。
当然っちゃ当然だが。
J2SEにはByteOrderという素晴らしい関数があるにも関わらず…!

なので、どうしてもシフト演算を駆使するしかなくなる。

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posted by 1.618 at 10:21| Comment(0) | ケータイアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月09日

MexaエミュレータでNoClassDefFoundError

昨日から仕事でケータイアプリを作成し始めている。

で、MEXAの環境設定をしようとしているのだがうまくいかない。

Eclipse用のプラグインが存在するのだが、何がおかしいのか一向に立ちあがってくれない。

イライライラ

しょうがないんでnetBeansで対応。
どっかMexa netBeansでググッたらインストール方法が載ってたんでとりあえずそれを頼りにインストールしたら動いた。(イェー!V

なのだが!
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posted by 1.618 at 14:25| Comment(0) | ケータイアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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