2013年08月06日

Android4.3 (あるいはNexus10)のシェーダのバグ(?)

Nexus10のAndroid4.3で画面が真っ黒になる事例が仕事で出てた。
自分は対処してないので詳細は分からないが、どうもシェーダーが悪いっぽい。
surface shaderを使用してると、真っ黒になってしまったらしい。

vertex+fragment shaderに置き換えると正しく表示されたとの事。
ちなみにUnity3D 4.1.2。
4.2では直ってんのかな?
ラベル:Shader unity
posted by 1.618 at 14:38| Comment(0) | Unity3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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