2013年07月25日

SmoothMovesで再生中に任意のテクスチャを変更する

boneAnimation.SwapTexture("New Atlas1","joy_01","New Atlas1","joy_12");
でいけるらしい。
試してないけどw
New Atlas1のjoy_01をNew Atlas1のjoy_12に変更するという意味。

リファレンス

ここのサイトで見つけました
ラベル:Smoothmoves unity
posted by 1.618 at 10:25| Comment(0) | Unity3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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